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# EdgeComposer

## 1. Acessando o Módulo

Clique no botão 🪄 **EdgeComposer**, localizado no menu lateral.

Nesta tela, você encontrará todas as campanhas criadas no EdgeComposer, além de detalhes sobre a entrega de cada player e filtros para campanhas:

* Expiradas
* Agendadas
* Em reprodução

<figure><img src="/files/TJsZSzCwsqN44Fu5f2dZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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## 2. Cadastrando Novas Campanhas

Clique no botão **Adicionar** para acessar o formulário de cadastro.

<figure><img src="/files/rPOBvMLprQTKoManVjYK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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## 2.1 Preenchimento dos Campos

### Campanha

Selecione uma campanha já existente no projeto ou clique no botão ![](/files/eFPIhrVLtDB6C3Et1YWV) para cadastrar uma nova campanha.

> **OBS:** É essencial que a campanha possua um número de inserções configurado para utilização no Composer. Caso a campanha selecionada não tenha esse número preenchido, será exibido o botão correspondente para configuração. Basta clicar nele e definir a quantidade de inserções por dia/tela desejada para a campanha.

<figure><img src="/files/C4zGBvfnaufxHMLdaO2K" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Mídias

Neste campo serão exibidas todas as mídias vinculadas à campanha selecionada, caso existam.\
Se não houver mídias cadastradas, clique no botão ![](/files/Wu4FvWvCo0lyBWZEH5Qw) para realizar o upload.

> **OBS:** Caso a campanha já tenha sido aprovada pelo cliente, mas as mídias ainda não estejam prontas, você pode deixar o campo de mídias vazio. Nesse caso, o sistema apenas reservará espaço nos players para a campanha, permitindo que as mídias sejam adicionadas posteriormente.

Faça o upload de uma ou mais mídias para cada formato de tela. Elas serão automaticamente vinculadas à campanha selecionada anteriormente. Depois, escolha quais mídias da campanha serão utilizadas nesta publicação.

<figure><img src="/files/F82ddx8nZelx7f9nXake" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Data de Início e Fim

Selecione as datas manualmente pelo calendário ou utilize o botão <img src="/files/KB8fMtnoISYXFG5iKFDW" alt="" data-size="line"> para preenchimento automático.

<figure><img src="/files/bdhJRU750Y4WGO0nBBqv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Segmentação

Selecione os locais, grupos ou players que deverão receber as publicações.

> **OBS:** Players que não possuírem mídias compatíveis com o formato de tela selecionado terão apenas o espaço reservado para inclusão futura das mídias.

<figure><img src="/files/gSbBeFCTxOJHCI99tYmy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### Análise de Ocupação

Após preencher todos os campos, o botão <img src="/files/R2YFph6iKBUeiNp99ID1" alt="" data-size="line"> para análise será habilitado.

Clique nele para que o Composer realize uma análise de ocupação dos players selecionados, verificando detalhadamente se é possível atender à quantidade de inserções solicitada pela campanha.

> **OBS:** Caso algum player não consiga entregar a quantidade total de inserções requerida, o Composer utilizará automaticamente a quantidade máxima disponível para esse player.

<figure><img src="/files/CEY3q290t4kJs4XxG82a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Após a análise, basta clicar no botão correspondente para registrar a campanha. Ela estará pronta para exibição.
